LanguageManager technische Hinweise zur Verwaltung der Sprachdateien: Unterschied zwischen den Versionen

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Für jede Sprache gibt es zwei Dateien:
Für jede Sprache gibt es zwei Dateien:


{Appname}.{Sprache}
 
{Appname}.{Sprache}.LNG
 
{| class="wikitable" style="text-align: left;"
|- valign="top"
|{Appname}.{Sprache}
|Dies ist eine DLL, in der die Ressource-Strings mit den übersetzten Texten in der jeweiligen Sprache enthalten sind. Diese DLL wird zur Laufzeit geladen.
|- valign="top"
|{Appname}.{Sprache}.LNG
|Diese Datei ist für die Übersetzer in einem bestimmten Format.
|}


Beispiel:
Beispiel:

Version vom 18. August 2020, 07:46 Uhr

Allgemeines

Hier wird beschrieben, wie man Sprachdateien für den LanguageManager (eigentlich "Localizer") verwalten und Updates handeln kann.

Dieser Beitrag richtet sich ausschließlich an den Entwickler!


Sprachdateien

Für jede Sprache gibt es zwei Dateien:


{Appname}.{Sprache} Dies ist eine DLL, in der die Ressource-Strings mit den übersetzten Texten in der jeweiligen Sprache enthalten sind. Diese DLL wird zur Laufzeit geladen.
{Appname}.{Sprache}.LNG Diese Datei ist für die Übersetzer in einem bestimmten Format.

Beispiel:

REFLEX.EN
REFLEX.EN.LNG